Le downgrade graphique de The witcher 3

Publié le 22 mai 2015 à 18:59
par Axel Montzamir
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The witcher est sans doute l'une des plus grosse sortie de cette année 2015, néanmoins les joueurs ont constaté un downgrade graphique. Après l'affaire de Watch dogs cela n'était pas la meilleure des campagnes publicitaires envisageables !


Le studio CD Projeckt RED a était interviewé par le site anglais Eurogamer afin d’éclaircir cette histoire, voilà la réponse des développeurs :
Sans les consoles, le développement de The Witcher 3 n'aurait pas eu lieu d'être. Tout simplement. Les consoles permettent d'atteindre des ventes beaucoup plus importantes et ainsi d'augmenter le budget du jeu. En concentrant le développement sur une seule plateforme telle que les consoles ou bien le pc, nous aurions pu pousser les graphismes encore plus loin, certes. Mais alors, nous n'aurions jamais pu réaliser un jeu aussi important.
En ce qui concerne les différences entre les démos in-game de 2013-2014 et le résultat final, Marcin explique que les studios sont obligés de faire des démos techniques afin de montrer leur capacité au maximum. La démo n'avait pas besoin d'afficher l'open world intégralement ils pouvaient donc se permettre d'afficher une qualité impressionnante.

À l'heure actuelle, un nouveau patch est en développement pour améliorer le framerate des consoles ainsi que certains aspects graphiques. Ensuite, ils pourront concentrer leurs efforts sur les PCs.

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